🛑Procedimiento de Robo a personas y Cooldowns

🔹 Reglas generales

🚗 Número de participantes: Máximo tres personas por vehículo en robos dentro de la ciudad.

🕘 Horario IC: Los robos a civiles en ciudad están permitidos entre las 20:00 y las 04:00 IC. Fuera de ese horario, los civiles deben trasladarse al Norte.

Las ORGANIZACIONES si pueden robar en cualquier horario en ciudad UNICAMENTE a otras ORGANIZACIONES, que esten con su vestimenta/vehículo representativo.

🧾 /entorno obligatorio: Debe emitirse antes de iniciar cualquier acto ilícito.

🎯 Fair Play: Evitar el farming, respetar jerarquías y priorizar el roleo y la coherencia.

🔹 Secuencia de robo en ciudad

📍 Avisos: El vehículo atracador debe solicitar al civil que se detenga. Máximo tres avisos (“detente”, “alto”, “último aviso”).

🔧 Si no se detiene: Después de los tres avisos, se pueden pinchar las llantas.

⏱️ Tras pinchar llantas: La víctima tiene 30 segundos para decidir rendirse, defenderse o intentar escapar.

🔫 Evasión de rol: Si el conductor continúa manejando con las cuatro llantas pinchadas, puede ser abatido solo como última opción y con evidencia clara.

🧯 Vida y coherencia: Está prohibido matar a quien ya valoró su vida (se rindió). El jugador abatido no puede guardar items, cerrar el vehículo o usar inventario.

🔹 Cooldowns

Entre robos:

  • Si no fuiste abatido: 10 minutos

  • Si fuiste abatido: 30 minutos

🔒 Secuestros: Máximo uno por día por jugador u organización.

⛑️ Reaparición tras abatido: Debe esperarse 15 minutos antes de reincorporarse al rol. Reaparecer antes se considera metagaming.

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