🛑Procedimiento de Robo a personas y Cooldowns
🔹 Reglas generales
🚗 Número de participantes: Máximo tres personas por vehículo en robos dentro de la ciudad.
🕘 Horario IC: Los robos a civiles en ciudad están permitidos entre las 20:00 y las 04:00 IC. Fuera de ese horario, los civiles deben trasladarse al Norte.
Las ORGANIZACIONES si pueden robar en cualquier horario en ciudad UNICAMENTE a otras ORGANIZACIONES, que esten con su vestimenta/vehículo representativo.
🧾 /entorno obligatorio: Debe emitirse antes de iniciar cualquier acto ilícito.
🎯 Fair Play: Evitar el farming, respetar jerarquías y priorizar el roleo y la coherencia.
🔹 Secuencia de robo en ciudad
📍 Avisos: El vehículo atracador debe solicitar al civil que se detenga. Máximo tres avisos (“detente”, “alto”, “último aviso”).
🔧 Si no se detiene: Después de los tres avisos, se pueden pinchar las llantas.
⏱️ Tras pinchar llantas: La víctima tiene 30 segundos para decidir rendirse, defenderse o intentar escapar.
🔫 Evasión de rol: Si el conductor continúa manejando con las cuatro llantas pinchadas, puede ser abatido solo como última opción y con evidencia clara.
🧯 Vida y coherencia: Está prohibido matar a quien ya valoró su vida (se rindió). El jugador abatido no puede guardar items, cerrar el vehículo o usar inventario.
🔹 Cooldowns
⏳ Entre robos:
Si no fuiste abatido: 10 minutos
Si fuiste abatido: 30 minutos
🔒 Secuestros: Máximo uno por día por jugador u organización.
⛑️ Reaparición tras abatido: Debe esperarse 15 minutos antes de reincorporarse al rol. Reaparecer antes se considera metagaming.
Última actualización