⚔️ Guerras entre Organizaciones
🧾 Apertura de guerra: Solo podrá abrirse una guerra con ticket y con mínimo tres pruebas IC válidas (videos completos o pruebas de traición/infiltración). Las infiltraciones están totalmente prohibidas.
⚔️ Duración: Solo se permite un enfrentamiento por guerra.
🚫 Alianzas: No se permiten alianzas ofensivas o defensivas entre organizaciones.
🏳️ Derrota: Si una organización pierde una guerra, el líder recibirá CK. Si pierde dos guerras consecutivas, se procederá a disband automático.
🚨 Blindados: El uso de vehículos blindados está prohibido durante guerras, salvo autorización especial de administración.
⏳ Cooldown: Debe transcurrir un mínimo de un mes para volver a declarar guerra.
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