🔫 Roles agresivos


Roles agresivos entre banda/mafia y policía

  • Una parada de tránsito no podrá terminar en un rol agresivo.


Rol de entorno

  • Se considerará el entorno de la ciudad para delitos como tiroteos, asaltos y secuestros. La policía enviará un número definido de oficiales para abordar la situación.

  • La policía puede llevar a cabo operaciones en cualquier parte de la ciudad, siempre y cuando el RDE lo permita.


Persecuciones

  • Para detener un vehículo, se deben enviar tres anuncios de advertencia. Después del tercer anuncio, si el vehículo no se detiene, se permite proceder a pinchar las llantas para detenerlo. (En ningún momento se podrá disparar a matar de vehículo a vehículo).


DM

  • Evitar hacer dm aunque tu rivalidad con alguien sea directa, deberás tomar en cuenta que no podrás matar sin razón

  • Disparar con el objetivo de matar debe ser siempre el último recurso. Si disparas a alguien sin haber tenido un enfrentamiento previo o sin que el agresor haya dado un aviso, se considerará como muerte injustificada. La única excepción a esta regla es en zonas rojas o si el individuo ignora las advertencias.


PK

  • Está estrictamente prohibido volver a participar en un rol después de haber sido eliminado y revivido por un IESS, excepto después de un período de espera de 20 minutos.

  • No se permite disparar con intención de matar desde la parte superior de un vehículo; solo los pasajeros pueden disparar a las llantas.

  • Está permitido disparar a matar a alguien arriba de un vehículo, siempre y cuando el que dispare se encuentre abajo del vehículo.

  • Cualquier acción de rendición, como tirarse al suelo con cualquier animación o comando durante un rol agresivo, implica la rendición y no se podrá volver a disparar

🔫 Francotiradores:

  • Para solicitar la compra de un sniper se haga bajo la apertura de un ticket , explicando el motivo

  • El sniper es un arma MUY CARA y por eso NO ES UN ARMA CATEABLE !

  • El valor del sniper es de 25 millones y 100.000 $ cada bala (esto para estabilizar la economía )

  • Si tienes un sniper , OBLIGATORIAMENTE debes llevar una arma de alto calibre cateable en caso de que seas abatido

  • Zona Exclusiva: Uso Solo en Región Norte y cayo perico ; Prohibido usarlo en ciudad .

  • Posicionamiento: Usar desde una posición fija y elevada (mínimo dos pisos de altura o montañas) y nunca a corta distancia.

  • Técnica: Prohibido el quick-scope, drop-shot, no-scope o cualquier técnica que convierta el franco en un arma de asalto o de corta distancia .

  • Cooldown (Arma): Tras el primer disparo agresivo, hay un cooldown de 10 minutos antes de cambiar a un arma de asalto y unirse al mismo tiroteo en el frente.

  • Restricción de Robos Prohibido su uso en robos menores (tiendas , fleeca)

  • Contexto de Uso : Limitado a: Guerras/Conflictos de Facciones, Operativos Policiales/Militares o Secuestros/Emboscadas. No se usa para patrullar.

  • Límite por Escena : Máximo uno (1) o dos (2) francotiradores por facción/bando en una misma escena de conflicto.

  • Táctica y Retirada: Debe mantener una distancia lógica del objetivo, y es obligatorio contar con una ruta de escape/retirada (no quedarse estático como torre).

  • Objetivo de Rol: Disparar solo a objetivos activamente involucrados en el rol. El sniping a civiles o el uso sin contexto es DM/Griefing.

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